Microsoft — 50 лет. Вспоминаем главные продукты одной из крупнейших компаний в мире За полвека успешных было немало (но неудачных — еще больше)
Мы рассказываем честно не только про войну. Скачайте приложение.
(1) DirectX
Набор программных инструментов для стандартизации разработки, который используется в первую очередь при создании видеоигр. Инициаторами проекта по созданию консоли на его основе стали Кевин Бакус, Шеймус Блэкли, Тед Хейз и глава команды DirectX Отто Беркс. Первое время устройство даже носило кодовое название Direct X Box.
(2) PlayStation 2
Игровая консоль Sony в итоге действительно добилась большой популярности. Она до сих пор остается самой продаваемой в мире приставкой.
(3) Каких?
Консоль Xbox One поставлялась вместе с сенсором Kinect, который распознает движения игрока и его голос. Эти функции использовались в определенных играх, а также для управления самой приставкой (помимо геймпада). Но из-за дополнительного аксессуара в комплекте Xbox One стоила дороже, чем PlayStation 4. Также консоль требовала регулярного подключения к интернету и ограничивала использование подержанных игр, в том числе дисков, которые пользователи могли взять у друзей на время. Из-за возмущения геймеров и прессы Microsoft пришлось отказаться от этого решения еще до запуска консоли. Эти изменения, а также сложности с локализацией голосового управления привели к задержке поставок Xbox One, из-за чего выпуск приставки во многих странах был отложен.
(4) Activision Blizzard
Этому издательству принадлежат права на игры серии Call of Duty (один из самых популярных шутеров в мире), Warcraft (включая очень популярную многопользовательскую онлайн-игру World of Warcraft), StarCraft, Diablo и Overwatch.