Пройдите короткий опрос. Это важно для нас ❤️
Впервые за 25 лет в шутер Halo — главный эксклюзив Xbox — можно будет поиграть на PlayStation. Многолетние «консольные войны» закончились Но выиграют ли от этого геймеры — пока непонятно
Мы рассказываем честно не только про войну. Скачайте приложение.
Компания Microsoft анонсировала Halo: Campaign Evolved — ремейк знаменитого шутера, положившего начало одной из самых известных игровых серий в мире. Он выйдет в 2026 году и впервые за почти 25 лет будет доступен владельцам консолей PlayStation. После того, как Microsoft поделилась своим главным эксклюзивом с конкурентами, многие фанаты заявили, что многолетние «консольные войны» закончились. «Медуза» рассказывает, почему серия Halo так важна для американской компании и что теперь ожидает Xbox в будущем.
Halo — важнейший эксклюзив Microsoft. Серия существует столько же, сколько и сами консоли Xbox
Для многих игроков слова Halo и Xbox — практически синонимы. Оригинальная Halo: Combat Evolved вышла 15 ноября 2001 года одновременно с выходом первой игровой консоли Microsoft в США. На протяжении почти четверти века эта серия оставалась главным эксклюзивом Xbox и одним из ключевых аргументов в непрекращавшемся споре — что же лучше, Xbox или PlayStation?
Когда речь заходила о шутерах с видом от первого лица, даже убежденным фанатам Sony приходилось признавать, что достойного конкурента Halo на их консоли нет. Определенные надежды связывали с серией Resistance, где, как и в Halo, речь шла о противостоянии людей и инопланетян. Еще больше шансов было у шутеров Killzone с их броским визуальным стилем — шлемы местных врагов с ярко-красными окулярами по узнаваемости вполне сопоставимы с броней Спартанцев.
Но стать «убийцей Halo» ни одной из этих серий так и не удалось, и в конечном итоге Sony оставила попытки закрепиться в жанре шутеров от первого лица, сосредоточившись на сюжетных приключенческих играх вроде The Last of Us. Последние части Resistance и Killzone вышли больше десяти лет назад, и новых выпусков нет пока даже в планах.
Halo добилась популярности по совокупности причин. Во-первых, Combat Evolved стала одной из первых игр, доказавших, что шутерам от первого лица есть место на консолях. Раньше жанр считался уделом PC, но Halo подтвердила, что удобное управление возможно и с геймпада. Во-вторых, появившийся во второй части онлайн-мультиплеер — стабильный и сбалансированный — позволил серии закрепиться на новой территории и стать стандартом для многопользовательских шутеров на многие годы.
Наконец, важную роль сыграл интересный научно-фантастический сеттинг с богатым лором, который пополнялся не только благодаря видеоиграм, но и за счет других медиапродуктов: книг, комиксов, анимационных и обычных сериалов, коллекционных фигурок и мерча. В совокупности все это позволило Halo стать самым узнаваемым игровым брендом Microsoft, особенно в США — на родине Xbox.
В 2026 году ремейк Halo выйдет на PlayStation 5 — впервые за всю историю серии. В соцсетях шутят, что за это нужно благодарить Трампа
В конце октября 2025-го Microsoft анонсировала шутер Halo: Campaign Evolved. Это уже второй раз, когда компания напоминает аудитории об игре, с которой началась легендарная серия. Первый был в 2011 году, когда в продажу поступила Halo: Combat Evolved Anniversary. Но это был лишь ремастер с улучшенной графикой в высоком разрешении. И он уже тогда показал, насколько первая часть нуждается в доработке — не столько в техническом плане, сколько с точки зрения игрового дизайна. Иными словами, геймплей в Anniversary-издании уже казался устаревшим.
По словам разработчиков, Campaign Evolved — это полноценный ремейк. Креативный директор проекта Макс Шлагор подчеркивает, что они стремятся воссоздать каждый уровень и каждую игровую ситуацию с максимальной точностью, чтобы не навредить атмосфере и узнаваемости оригинального шутера. Также в Campaign Evolved добавят новый сюжетный контент — три миссии, которые будут служить приквелом к основным событиям.
Помимо переработанной (или, корректней сказать, модернизированной) сюжетной кампании в новой игре фанатов будут ждать новые виды оружия и транспорта, знакомые по другим частям серии Halo, современная графика и анимации, обновленный саундтрек и озвучка. Отдельно разработчики подчеркивают, что в Campaign Evolved добавят возможность бега, которой не было в оригинале.
Старания разработчиков уже оценил Маркус Лехто, ветеран игровой индустрии и один из создателей вселенной Halo. «Мое честное впечатление от новой Halo: Campaign Evolved таково: мне безумно нравится, куда все движется, — хвалит он этот проект. — Игра выглядит и ощущается настоящей. Она великолепна — именно такой я бы хотел ее создать изначально в 2001 году. Мне тепло на сердце, когда я вижу Halo: CE такой».
Но главная новость в том, что впервые за всю почти 25-летнюю историю серии Halo выйдет и на платформе главного конкурента Microsoft — PlayStation 5. Фактически компания добровольно отказывается от одного из последних (остается еще полузабытая Fable, которая не выходила на PS) и точно своего главного козыря в споре о преимуществах разных консолей.
Сразу после анонса американская сеть игровых магазинов GameStop выступила с шутливым заявлением от лица всего ритейла об «официальном завершении консольных войн», длившихся больше двух десятилетий. Эту заслугу тут же приписали (тоже в шутку) Дональду Трампу, как главному завершителю войн. Впоследствии соцсети заполнили картинки, «подтверждающие» ключевую роль американского президента в разрешении этого конфликта.
На реддите произошедшее сравнили с моментом, когда злодей Танос из вселенной Marvel собрал все Камни Бесконечности. В комментариях анонс Halo для PlayStation 5 назвали игровым эквивалентом падения Берлинской стены. Однако среди пользователей и журналистов нашлось немало тех, кто остался не в восторге от этой новости.
Главный аргумент против решения Microsoft заключается в том, что отказ Xbox от эксклюзивов приведет к общему падению качества игр в индустрии. Уже долгое время Microsoft и Sony боролись только между собой. Третьего производителя консолей, Nintendo, они не рассматривали в качестве прямого конкурента, так как эта компания сконцентрировалась на другом типе консолей.
Журналисты опасаются, что, лишившись главного противника, Sony потеряет мотивацию создавать высокобюджетные игры. Ведь у нее больше нет конкурента, а значит нет и необходимости в больших инвестициях. Да и сама Microsoft, по слухам, хочет сфокусироваться на менее финансово затратных в разработке проектах, у которых больше шансов принести прибыль.
Microsoft уже больше 10 лет пытается расширить аудиторию своих игр. Но есть опасения, что компания вообще перестанет производить консоли
И все же выход Halo на PlayStation нельзя назвать неожиданностью. Это лишь один из заключительных этапов стратегии, которую Microsoft выбрала в середине 2010-х. Из-за неудачного запуска Xbox One в 2013-м компания уже на старте нового поколения консолей оказалась в положении догоняющего. Приход Сатьи Наделлы на должность главы Microsoft в начале 2014-го усугубил ситуацию, так как новый руководитель не особо верил в перспективы игрового направления.
Не имея возможности хвастаться высокими цифрами продаж консолей, Microsoft сконцентрировалась на деньгах. Чтобы увеличить прибыль, компания начала выпускать свои игры на PC. В этом был смысл — ведь фактически она продавала игры для принадлежащей ей же операционной системы Windows. Для фанатов в компании придумали термин «консольный эксклюзив», то есть проект, который выходит на Xbox и компьютерах, но недоступный на платформах прямых конкурентов.
Важную роль в оправдании нового курса сыграл Minecraft. В сентябре 2014-го Microsoft купила шведскую студию Mojang, получив права на одну из самых популярных игр в истории. И чтобы не злить огромное сообщество фанатов, компания продолжила поддержку Minecraft на всех платформах, где она успела выйти к тому моменту — в том числе PC и PlayStation.
Еще через какое-то время Microsoft перестала видеть конкурента в Nintendo, посчитав, что ее консоль Switch слишком необычна, и аудитория этого устройства не пересекается с фанатской базой Xbox. В результате некоторые проекты Microsoft стали перебираться и на эту платформу. А в феврале 2024-го компания официально объявила, что сразу четыре «консольных эксклюзива» выйдут на платформе главного конкурента — PlayStation 5.
Это решение напугало сообщество, но Microsoft пыталась успокоить фанатов: речь шла о довольно старых играх, и в компании не видели ничего плохого в том, что с ними познакомится больше игроков. О переносе новых проектов, которые на тот момент находились в разработке, речи еще не шло.
Однако хорошие продажи этих игр лишь подтвердили, что Microsoft выбрала верный путь не только для расширения аудитории, но и для получения дополнительной прибыли. Постепенно компания начала анонсировать для PlayStation и другие свои хиты, включая Gears of War, Forza и вышедшую в конце 2024 года Indiana Jones and the Great Circle. Выпуск Halo на консоли Sony стал лишь вопросом времени.
После анонса ремейка глава Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил, что у теперь у Microsoft вообще нет конкурентов в игровом сегменте. Отныне в качестве главных соперников в борьбе за внимание аудитории компания рассматривает прочие развлекательные индустрии, например социальные сети и фильмы.
При этом Sony, несмотря на приверженность эксклюзивным играм, постепенно движется в том же направлении, что и Microsoft. Компания уже охотно выпускает свои игры на PC (правда, выдерживая определенную паузу после консольного релиза). А этим летом Sony даже согласилась отдать Xbox один из главных хитов прошлого года, Helldivers 2, где выступала в качестве издателя. Стоит ли ждать на Xbox игр от внутренних студий компании — пока не понятно.
Несмотря на то, что обе компании следуют единому тренду, у фанатов Xbox есть чуть больше поводов для беспокойства. Как минимум потому, что в стремлении охватить аудиторию Sony, Microsoft идет примерно на шаг впереди своего, теперь уже бывшего, конкурента. Геймеры опасаются, что рано или поздно компания просто перестанет выпускать собственные консоли и сконцентрируется на издательском бизнесе. Так в начале 2000-х поступила Sega после неудачи с игровой приставкой Dreamcast.
Сама Microsoft это отрицает — руководители игрового подразделения подтвердили, что компания уже работает над консолью следующего поколения. Но она, скорее всего, будет больше похожа на игровой компьютер. По данным источников издания Windows Central, в нее хотят добавить полноценную Windows, что позволит запускать не только всю доступную библиотеку Xbox, но и игры с других площадок, например, из Steam.
Михаил Герасимов
(1) Resistance
Серия шутеров от студии Insomniac Games, в рамках которой вышло три основных игры и два ответвления (для портативных консолей Sony). События игры разворачиваются в альтернативных 1950-х годах.
(2) Killzone
Серия шутеров, разработкой которых занималась студия Guerrilla Games. Действие Killzone разворачивается в вымышленном мире, где разворачивается противостояние обычных людей и хелгастов — колонистов планеты Хелган, мутировавших из-за суровой атмосферы. Всего в рамках серии вышло шесть игр на разных консолях Sony. Последняя — в 2013 году.
(3) Спартанцы
В играх серии Halo — генетически и технически усовершенствованные солдаты, элита военных подразделений человечества.
(4) Какие продажи у Halo?
К 2021 году, когда состоялся релиз последней на данный момент игры Halo Infinite, общие продажи всей серии превышали 81 миллион копий. Всего в рамках серии вышло восемь основных игр и несколько сторонних проектов (например, две стратегии в реальном времени). Официальных данных о продажах серии Killzone нет, но по приблизительным оценкам они составляют около 10 миллионов копий.
(5) Лор
В художественных произведениях — все знания о мире, его истории и персонажах. Лор не имеет прямого отношения к сюжету, но помогает лучше понять его.
(6) Маркус Лехто
Лехто работал в студии Bungie, создавшей Halo, с 1997 по 2012 год, сначала на позиции арт-директора, позже — креативного директора.
(7) Что произошло?
Консоль Xbox One поставлялась вместе с сенсором Kinect, который распознает движения игрока и его голос. Эти функции использовались в определенных играх, а также для управления самой приставкой (помимо геймпада). Но из-за дополнительного аксессуара в комплекте Xbox One стоила дороже, чем PlayStation 4. Также консоль требовала регулярного подключения к интернету и ограничивала использование подержанных игр, в том числе дисков, которые пользователи могли взять у друзей на время. Из-за возмущения геймеров и прессы Microsoft пришлось отказаться от этого решения еще до запуска консоли. Эти изменения, а также сложности с локализацией голосового управления привели к задержке поставок Xbox One, из-за чего выпуск приставки во многих странах был отложен.
(8) Почему?
Nintendo Switch (и недавно вышедшая Nintendo Switch 2) представляет собой гибридную консоль. Она не такая мощная по сравнению с консолями Xbox и PlayStation, но может работать как в стационарном режиме, так и в режиме портативной консоли.
